实验内容

  在RLA2014软件中规划设计之前需要在图纸上对整个规划区域进行功能区的分类,比如分为房屋、道路、绿地、娱乐场所等,确定各个功能区在规划区域内所占比例与大致位置,如图1所示。


(图1:设计图纸)

1、运行软件

  打开软件,选择“Start a New Design”进行规划设计。

2、规划设计

  (1)在平面视图(Plan)图层一(Layer1)中确定规划区域范围。从“对象类别标签及创建工具”中选择“Landscape→Region”,选择“对象属性”中的曲线类型(Curve type)确定进行规划的范围铺设草坪,再利用“对象属性”中的“Edit Points”对其外轮廓进行加点(Insert points)、减点(Delete points)操作,做适当调整后,点击“Material”对草坪进行选择,如图2所示;


(图2:草坪)

  (2)在透视视图(Perspective)中找到规划范围,另建图层并根据规划草图建造房屋。

  方法一:从“对象类别标签及创建工具”中选择“Building→House”,在规划区内确定其位置,建完房子后利用“对象属性”中的“Roof material”、“Wall material”对屋顶和墙面进行设计;“Size”是用来设置填充图案的尺寸;“Angle”是用来设置填充图案的角度;用“Offset X”和“Offset Y”对填充图案进行横向与纵向的平移设置(数值100等于平移1个填充图案);利用“Options”对墙的高度(Wall height)、房子的海拔(Elevation)、屋顶坡度(Roof pitch)和屋檐(Roof overhang)进行设置。

  再从“Building”中选择“Door”和“Window”,给房子加门和窗,用“对象属性”中的“Model”来选择样式;用“Width”调整宽度;用“Height”调整高度;用“Elevation”来调整高度(海拔)。

  方法二:在菜单栏中选择“Tools”,下拉菜单中选择房屋向导“House Wizard”,在弹出来的对话框中点击“Next”后在如图3所示的对话框中点击图片,选择需要加载的房屋样式,如图4所示,点击“OK”后点击“Next”至“Finish”,便可加载进来。由于“房屋向导”中添加的房屋模型各部分已“组合”,当需要删除或修改某个组成部分时需先“取消组合”(Ungroup)。


(图3:选择房屋样式对话框)


(图4:房屋样式)

  (3)根据规划范围与房屋的位置铺设道路。从“对象类别标签及创建工具”中选择“Landscape→Path”铺设庭院小路,左键单击选择起点位置并逐点布设道路,按右键结束操作。可利用“对象属性”中的“加点”、“减点”对所铺设的道路在长度、弯曲程度上做一定的调整。也可选择“Add border”对庭院小径加道路边缘,并可用“Material”、“Size”、“Angle”、“Offset X”和“Offset Y”来设置。

  (4)按“绿地”、“房屋”和“道路”的顺序依次设计完成后,可以设计“娱乐场所”。“娱乐场所”以游泳池为例。从“对象类别标签及创建工具”中选择“Swimming Pool→Pool”,在规划区域内确定其范围并通过“对象属性”进行细节修改。

  (5)添加植物可增加庭院的美观度。从“对象类别标签及创建工具”中选择“Landscape→Plant”添加植物,在“对象属性”中可选择植物类型,并通过属性设置修改植物细节,如图5所示。


(图5:植物属性设置)

  (6)根据规划草图,通过以上类似的方法添加其他对象并设置其参数,要达到整体统一的效果,并具有一定的艺术性。

3、漫游视图中全方位观察

  通过漫游视图(Walkthrough)对设计的庭院进行全方位的观察。如需修改或补充,在“透视视图”或“平面图”中进行操作,修改各要素属性设置至满意为止。

4、保存与输出

  规划设计完成后对设计的成果进行保存。“File→Export Plan to File”可将设计的平面图输出为JPG、PNG、PDF等格式文件;“File→Export Viewport to File”可将透视视图以选定的观察视角输出为JPG、PNG、PDF等格式文件;“File→Create Movie”可将设计成果沿铺设的动画路径制成视频(铺设动画路径后点击“Walkthrough”,在弹出来的对话框中点击“Create Movie”)。


(图6:成果保存与输出)

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